온라인 안전1 메타버스 에티켓 (사이버 폭력, 가정 교육, 디지털 시민의식) 메타버스 내 청소년 사이버 폭력 피해율이 1년 만에 2.4%에서 18.5%로 약 7.7배 급증했습니다. 이 수치를 처음 봤을 때 솔직히 등골이 오싹했습니다. 일곱 살 아들이 가상공간에서 모르는 형들에게 "기본 스킨"이라며 따돌림을 당한 그날, 저는 메타버스 에티켓 교육을 더 이상 미룰 수 없다는 걸 몸으로 느꼈습니다.메타버스 사이버 폭력, 왜 현실만큼 아플까아이가 풀이 죽어 거실로 나왔을 때, 처음엔 그냥 게임에서 진 줄 알았습니다. 그런데 이야기를 들어보니 달랐습니다. 가상 공간에서 만난 아이들이 아들의 아바타(avatar)가 이동하는 길을 집단으로 막고, 외모를 조롱했다는 겁니다. 여기서 아바타란 이용자가 가상 세계에서 자신을 대신하는 디지털 분신을 의미합니다. 아이들은 이 아바타에 강한 감정 이입을.. 2026. 5. 7. 이전 1 다음